01Les Flash
Une pièce sculptée d'une traite, mise au catalogue et disponible aussi longtemps qu'elle y figure. Licence commerciale non exclusive : d'autres studios peuvent acquérir la même, personne n'en perd l'usage.
80 € TTC
Atelier de personnages 3D

Des bustes et des figures sculptés un par un, dans Blender, texturés dans Substance, vérifiés dans le moteur où ils finiront. Le fichier source part avec la pièce, la licence est écrite noir sur blanc.
01Une pièce sculptée d'une traite, mise au catalogue et disponible aussi longtemps qu'elle y figure. Licence commerciale non exclusive : d'autres studios peuvent acquérir la même, personne n'en perd l'usage.
80 € TTC
02Une pièce qui n'existe qu'en un exemplaire. Certaines sont déjà sculptées et attendent au coffre, réservé aux acquéreurs d'un Flash. Les autres n'existent pas encore : elles se commandent sur devis.
950 – 1 180 € TTC au coffre · à partir de 900 € TTC sur commande
Catalogue · 6 pièces
Chaque pièce est vendue 80 € TTC, avec sa licence commerciale et son fichier source. Aucune n'est retirée du catalogue et aucune n'a de tirage limité.
Touchez une pièce pour ouvrir sa fiche — ou sa page complète
La méthode
Aucune base mesh, aucun personnage repris d'un travail précédent. La sculpture commence sur un volume vide, à partir d'une intention écrite en une ligne : une posture, un métier, une blessure. C'est plus long, et c'est ce qui fait qu'aucune des pièces ne se ressemble.
Chaque pièce est cadrée et éclairée avant d'être finie. Une silhouette qui ne tient pas en contre-jour ne tiendra pas dans un jeu : le test se fait tôt, quand la géométrie est encore souple et qu'un changement ne coûte rien.
Le .blend complet est livré : modificateurs non appliqués, collections nommées, node groups documentés, UV dépliés à la main. Ce que reçoit l'acheteur, c'est l'atelier de la pièce, pas une photographie de la pièce.
Sur un Flash, la licence est commerciale et non exclusive. Sur une pièce unique, la cession est exclusive et transférable, formalisée par un contrat signé. Dans les deux cas, l'étendue exacte du droit est écrite avant l'achat, pas après.
Questions
Autant qu'il s'en achète. La licence d'un Flash est commerciale et non exclusive : d'autres studios peuvent acquérir la même pièce, et cela ne retire rien à personne. Si l'exclusivité compte pour votre projet, c'est le coffre ou la commande qu'il vous faut — là, une pièce ne part qu'une fois.
Une pièce unique se vend une fois. L'atelier préfère la proposer à quelqu'un qui connaît déjà son travail, ses formats et sa manière de livrer. Un Flash à 80 € suffit à le vérifier : le .blend, les UV, le rig et la licence sont tous là, à inspecter avant d'engager mille euros.
Il est rattaché à l'adresse email utilisée lors de l'achat, pas au navigateur. Changement d'ordinateur, retour dans deux ans : redemandez un lien avec cette adresse et le coffre s'ouvre.
Non, sauf défaut. Un fichier livré ne se reprend pas : une fois le téléchargement ouvert, la copie reste chez l'acheteur. C'est pour cela que la livraison immédiate suppose de renoncer expressément au droit de rétractation, par une case cochée avant le paiement. Sans cette case, le délai de quatorze jours court normalement et la commande reste annulable jusqu'à son terme.
C'est le seul cas de remboursement, et il s'applique alors sans discussion : format annoncé manquant, fichier illisible dans le logiciel indiqué, budget de triangles ou résolution de textures en dessous de la fiche technique. La pièce est corrigée, ou remboursée. Une pièce conforme qui ne plaît pas, en revanche, reste acquise.
Une commande est une prestation, pas un article en stock : ce qui est fait est dû. L'acompte de 40 % couvre le travail exécuté et reste acquis à l'atelier si le projet est abandonné. Le solde n'est appelé qu'à la livraison, et trente jours de retouches suivent, dans le périmètre du brief validé.
Unity 6 en URP et HDRP, Unreal 5.4, Three.js. Pour un autre environnement, dites-le dans la demande : le test a lieu avant que la commande soit acceptée.
Oui. Le contrat prévoit le transfert de la licence à un tiers, à condition d'indiquer à l'atelier qui devient le nouveau détenteur — c'est cette notification qui permet de garantir dans la durée que la pièce reste unique.
Sur devis
Votre personnage, votre univers, vos contraintes de moteur. Le brief est cadré par écrit, le devis est ferme, et chaque commande reçoit le même nombre d'heures qu'une pièce de catalogue.